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lunes, 16 de agosto de 2021

¿Cuántos videojuegos hay en el mundo?

 Newzoo, consultora líder dedicada al mercado de los juegos de video, ha realizado un estudio a nivel mundial para determinar cuál es el escenario actual de este sector, destacando entre todos los datos obtenidos, el interesante cálculo de que actualmente existen más de 1,200 millones de video jugadores en el mundo.

La industria de los videojuegos es una de las mas cambiantes y evolutivas de los últimos tiempos, cada vez es mayor el número de personas que frecuentan el uso de videojuegos como un medio de entretenimiento. Lejos de la época de la Atari 2600 donde sólo un grupo de personas relativamente limitado podía considerarse gamer, ahora gracias a las redes sociales, las interfaces táctiles y otras nuevas tecnologías una cantidad mucho más grande de personas son parte de este grupo.

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La región Asia-Pacífico representa el mayor crecimiento del mercado, así como la mayor población de video jugadores del mundo, con 477 millones de personas que han generado un derrama económica de 25 mil millones de dólares.

En segundo lugar de población le sigue la región Europa-Medio Oriente-África, con 446 millones de jugadores y movimientos por 19 mil millones, una cifra de dinero relativamente corta en relación con Norteamérica (Estados Unidos y Canadá), donde con una base de sólo 192 millones de video jugadores, ha logrado generar ganancias por casi 23 mil millones de dólares, colocándole como el segundo mercado en importancia. América Latina se mantiene como el sector más modesto en cuanto a ganancias, ya que a pesar de contar con 116 millones de jugadores sus ganancias llegan apenas a los 3 mil millones de Dólares.

Las consolas se siguen manteniendo como la mayor fuente de ganancias para la industria, captando el 43% de los ingresos, una cifra que equivale a 30 mil 600 millones de dólares, esta cifra incluye movimientos generados por compras de DLCs y juegos usados. Sin embargo, al comparar su crecimiento con respecto al año pasado nos encontramos con que ha crecido un 1% menos, mientras que los segmentos de los videojuegos para dispositivos móviles (tablets, smartphones) y los MMOs han crecido de manera sustancial, un 35 y 14 por ciento respectivamente, generando en conjunto ganancias por más de 27 mil millones de dólares.

Los videojuegos casuales para redes sociales y el hardcore gaming para PC son los sectores más cortos, con un promedio de poco más de seis mil millones de dólares de ganancias, cada uno. De acuerdo a este escenario los videojuegos para dispositivos móviles son la tendencia con mayor margen de ganancia y crecimiento.




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